Powering Up

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11.名無しさん2022年02月25日 23時24分
感想

インスティチュートとしてはこんな珍放送などあろうがなかろうがどうでもよいのだ。
BOSレールロードだと浮気しているパパママの口から「自分はインスティチュートの側だ」と公言させたい、それを全国放送して他の組織に釘を刺すとともにパパママの退路を塞ぎたい、というショーンの独占欲込みの思惑であろう。
だからパパママが敵を作らないような無難なスピーチをしても、勝手に不穏な感じに編集されるのだと思われる。ボイス合成技術がすごい。

10.名無しさん2022年02月20日 12時35分

ショーンから渡されるアナウンス台本の内容は以下の通り。

連邦の諸君。

何年もの間、諸君はインスティチュートがまだ存在するのではないか、我々が身近にいるのではないかという疑念を抱いてきた。それは事実だ。
しかし、真相の全てではない。


我々が未来だ。

我々の優れたテクノロジーは連邦の未来を示している。本日我々は原子炉を起動した。地上世界の消滅後も長く存続することを証明するために。人類に未来があることを保証するために。

諸君の日々の暮らしについてまで干渉するつもりはない。諸君にはインスティチュートの活動に干渉しないことだけをお願いする。干渉すれば恐ろしい結果を招くことになる。
安心してよい。未来は安心できる者の手にゆだねられており、人類は我々の指導のもとで繁栄することを理解せよ。

9.名無しさん2021年07月25日 10時03分

理事会では武器強化するか人造人間増産するかを選べるが、どちらを選んでも、あるいはアリーに任せても結果は変わらない。
所長ショーン体制時に決定された対BOS決戦が、新所長111への事後承諾になってしまったので、111に主体性を持たせつつ面子を立てるためにアリーが提言したのだろう。

8.名無しさん2021年03月09日 01時53分

>>4
理事会の会合はそもそもファーザーが出席しなくても成立する
ファーザーの席に主人公が座った状態でアリー・フィルモアに話しかければ勝手に進む
アリーに話しかけても何も起きないと言うのであればそれはバグかもしれない

7.名無しさん2020年10月28日 08時08分
感想

「我々は皆さんの個人の自由に口を出すつもりはありません」と吹き込んで
もう人造人間による入れ替えはやらないよと宣言しても
「我々は皆さんの取るに足らない個人の自由に口を出すつもりはありません」に編集されてしまう
理事会でのクレイトンの「これまで地上の仕打ちに耐えてきた我々は当然の権力を手にするべきです」ともども
インスルートに見切りをつけるきっかけになるかもしれない。そらZ1の使いが来たぞ

6.名無しさん2019年05月23日 21時09分

録音音声は事前に渡される台本の通りに読み上げないとハズレ具合によってショーンから小言を言われる。
下向きの選択肢だけ選んでいればOKという訳ではないので完璧に仕上げたいなら台本に目を通しておこう。

台本の内容は概ねショーンが普段から主張しているものになっているが、アドリブ力を発揮して
「我々が新しい支配者だ。お前達の悲惨な暮らしに興味はないが、逆らったり邪魔したりしたら酷い目にあわす。未来はお前達の手の届かないところにある」
のように滅茶苦茶な内容にすることもできる。

ちなみに放送ダイアモンドシティ・ラジオでたまに流れるだけでなく、内容についてダイアモンドシティ・セキュリティ達がコメントする様になる。
あまり変な内容にすると「あのインスティチュートの野郎は何を言いたいんだ?」と言われてしまうので気を付けよう。

5.名無しさん2019年05月23日 15時49分

>>4 の状況に陥りました(座っても待機になるだけで進まない)。
原因として考えたのは下記の3つ。

1)Mass Fusion前にB.O.SクエストTactical Thinkingレールロード壊滅)を既に実行していた(但しケルズへは未報告だったのでクエ完了までしなかった→そのままMass Fusionの実行選択時にクエ失敗に)
2)Mass Fusion後にボストン空港に行って地上部隊を勝手に殲滅していた(マジソン・リー含む)
3)2のボストン空港勝手殲滅後にメイン居住地に戻ったところ、そこに置いていたディーコンが無言でバンバン撃ってきたので、寝るまで待ってサンドマンキルした(最初普通に戦ったら待機コンパニオン含む全居住民に敵対されたので)

そこで、各々のセーブポイントからやり直してみたところ、1の直前から寄り道せずにMass FusionPinnedPowering Upと進め直しで問題解決しました(2直前と3直前からではダメでした)。

結果として、
インスルートでいくならB.O.SクエのTactical Thinkingを先にやっちゃダメ
Tactical Thinking先にやってもイイけどちゃんと報告して完了させなきゃダメ
Mass FusionやってB.O.S敵対したからって勇んでボストン空港殲滅とかしちゃダメ
のどれかでしょうか。
私的には「Tactical Thinking失敗しているってことはレールロード主要メンバーがいるはず→でも全員死亡ディーコン除く)しているからEnd of the Lineのフラグが立たない」が一番の有力原因だったのではないかと思っています。

という訳で、Tactical Thinking及びMass Fusion前のセーブデータがあれば、最初からやり直さずとも解決できる可能性はあるようです。

4.名無しさん2019年03月20日 12時14分

バグ報告の多いクエストでもあり、特に最後の理事会に参加する箇所が難関。
話が勝手に途切れる、ファーザーが話さない、そもそもファーザーが来ない等会話が進まず、進行不能になってしまう。

こうなると時間を進めようがロードしようが無意味な為、Powering UpUnderground Undercoverの達成は不可能。
更に悪質なことに、少し前のデータからやり直しても同じ現象が起こる。
つまり新しいキャラクターを作ってやり直すしか解決方法はないのである。

3.名無しさん2018年11月12日 15時49分

スピーチ録音→ダイヤモンドシティラジオで細工→インスティチュートの原子炉起動→理事会に出席
の流れ
会話と移動くらいで戦闘はなく、経験値が美味しい
レールロードルートの場合はUnderground Undercoverが進行、B.O.S.と戦闘になる

2.名無しさん2017年08月18日 06時19分

ラジオ放送でのスピーチの録音をやることになるのだが、スピーチの節目に4つの選択肢を選んでスピーチを作っていくという風変わりなクエスト
Fallout恒例のブラックジョークやおふざけな内容の選択肢がないのでどう頑張っても(?)普通の内容のスピーチにしかならない。

普通すぎて肩透かしを食らうプレイヤーが多いのでは?

1.名無しさん2017年05月06日 20時42分

インスティチュートクエストの1つ及び同名の実績
本格的に地上で活動を開始するための準備を行うクエストで、本クエストクリア後はDCRからファーザースピーチが聞こえるようになる。

End of the Line に続く

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